IP多就是可以为所欲为,整个故事模式让我想起了去年的[空中大灌篮],同样是真人➕动画,同样经典IP个个出现在背景板,不过剧情上相对好多了,不失为一部有趣的爆米花电影。
粘土动画。2D结合3D。老式真人动画。真人电影。提线木偶动画。手部毛绒玩具动画。大乱炖。《蝙蝠侠大战ET》
综合评价三星半,不算特别惊艳,但是情怀拉满
SNL版的兔子罗杰。数梗数得很欢乐,真牙版索尼克和真人版的猫都有了归处……
这个片子很可惜,如果二维角色都是手绘的效果会好很多。现在的三渲二技术完全没有手绘的韵味
3.5。抱歉,有版权是真的能为所欲为的。AuntMan,BATMAN VS ET笑死。对迪士尼的作品并不算十分熟悉,只有大约1/4的梗能get到,其实对国内观众来说更熟悉的应该是松鼠大战游戏而不是动画了。
这是第几部了?从《头号玩家》开始,迪士尼在疯狂炫耀自己的版权,但是这种炒冷饭能够坚持多久呢?当我们这代人老去,谁还在乎这些过气的角色呢?
看着挺好玩的,但可能是美国老动画看的偏少,过程比较无感
梗太多,玩太high,我怀疑我错过了100个梗!这么会玩,如果换个牛逼的剧本,就可以飞天了。
又一部疯狂多元宇宙电影,脑洞和梗图漫天轰炸,迪士尼炫耀版权的万花筒大电影,眼花缭乱的经典恶搞和盗版自嘲巧妙地成为侦探故事主线:真正从IP这一概念本身入手试图复活过气动画角色,以彼得潘作为反派的设置更是挖苦之余把好莱坞残酷无情的商业机制嘲讽个遍。于是迪士尼像史高治金币池般蛛网尘封的古早贮藏在花栗鼠冒险寻宝地图之中逐一抛光,对原生IP没有情怀的基础上也可以享受Samberg和Mulaney的喜剧duo。虽然剧情依然薄弱,趣味性却一再超出期待,甚至可以以此看到重启翻新路线未来的可行路线。
还行,比《无敌破坏王2:互联网》的彩蛋都多,但把其他IP角色“贡献”了感觉很是不好。
还得是Disney啊 算是把版权玩明白了哈哈哈哈
小时候只玩过松鼠大作战,没想到还有动画片,诸多动画角色但是看上去毫无感觉,看来这只是你们的童年,不是我的童年。
其中一星给编剧对玩梗的用心、作为粉丝全程找梗的开心和见到老朋友的暖心。
太可怕了,大部分的角色梗都能会心一笑,迪士尼买断了我多少青春回忆。但确实没看过主角的IP,id和二位没关系,换头像致敬让我流口水的鸡。
小时候玩过游戏的必须来打卡新片!迪士尼为了卖情怀造IP也是不遗余力,把这么老的IP都拿出来卖了
还得是Disney啊 算是把版权玩明白了哈哈哈哈
80年代,各类元素的怀旧致敬片... 满屏的玩梗。3.5星推荐
好活,迪士尼晒IP大会,每个画面都塞满动画角色,信息量爆炸根本看不过来。剧情偏老套(不太重要),花栗鼠小尾巴无论2D还是3D都可爱,最惊喜的还是乱入恶搞的隔壁蝙蝠侠……
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
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