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评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 2010

导演: 罗德尼·阿谢尔

剧情介绍

  In The Nightmare, director Rodney Ascher (Room 237) has done just that. The film explores the condition commonly referred to as “sleep paralysis.” That’s a condition where someone is in bed, but totally physically immobilized. Some who suffer from the condition – including the eight subjects in this documentary – feel they are visited by something evil during these periods. Ascher lets these subjects tell their stories, then we watch them play out on screen. It’s absolutely horrifying, if not wholly rewarding.

评论:

  • 雷曼青 2小时前 :

    挺完整的!虽然依然是二维游戏的元宇宙。没写完成的dude角色很好笑。可惜了爱情线,明明都有AI智能生命的世界观了,最后还是回归现实的爱情,NPC终究还是NPC,是开发小哥告白的工具人!我恨

  • 骏禧 0小时前 :

    楚门世界电子版。nerd的情书自带蠢萌气息,太甜了。Dude的TBD, three words there, friendly gesture 也是笑死我。最后迪士尼大家族梦幻联动。Disney+两周年愉快!

  • 来雅凡 3小时前 :

    结局令人失望,盖应该是个独立的个体。在电影的前半部分也是这样渲染的,然后在电影的结尾却成为了男女主角的工具人。

  • 璐淑 5小时前 :

    众星客串加密集彩蛋也无法拯救稚气无聊的剧情,不如改名叫「找彩蛋」

  • 舜燕妮 9小时前 :

    为什么NPC们最后的新归宿是一个梦幻美好但是虚假的游戏?

  • 颖明 6小时前 :

    彩蛋>特效>剧情,小贱贱是摆脱不了死侍式演法了吗。

  • 沈文姝 9小时前 :

    还不错的爆米花吧……一年多没进电影院了我的耳朵有点适应不了电影院的音量,一场看完差点聋了;心脏还要跟着各种轰鸣爆炸声共振,这场电影看得我literally很心累……

  • 薇彩 4小时前 :

    影片确实非常适合银幕,游戏世界与真实世界两条线都蛮精彩的。游戏世界的精彩,既有简单粗暴狂轰滥炸式的快餐观感,也有海量细节支撑起吸引力。

  • 馨初 8小时前 :

    NPC是程序猿的情书,电影是游戏人的情书。游戏梗是看不懂的,但电影梗足以说明美国人在电影这件事上有着最强底气有着当仁不让的文化自信。几度爆笑。男主有着天杀的纯良和浪漫,当努力打破所有NPC身份能力限制,最后还是坦然选择做一名助攻工具人,拉着好基友快快乐乐活在天堂里,好洒脱好通透。

  • 阳菲 8小时前 :

    #非常糟糕的一天被电影治愈晚上继续搬砖 经历疫情这一年身边很多朋友都开始喜欢交流起意义,其实生命的道理不需要故作高深的演绎,商业片也可以充满深刻的细节,故事的底子比头号玩家好出太多,小黑哥那句“告诉世界我们是真的。”令人直接泪奔,也许是娱乐化的包装让这片评分上被严重低估了。So fantastic ironic and romantic!!!我爱电影我爱游戏我爱科幻小说〒▽〒!!!

  • 梅寅骏 3小时前 :

    虽然现代又时髦,但是骨子里为什么透着老派娱乐片的感觉(可能是因为瑞安雷诺兹)☆真的很欢乐很温馨☆最近接触的人工智能有点多我自己都怀疑自己的真实感了☆电影结束周围人都在搜豆瓣,原来都在找有没有彩蛋,有就看没有就走。卡司不比彩蛋好看吗(这种操作还真像程序设定)

  • 谢宏扬 5小时前 :

    五星有私心,真的好喜欢。二十一世纪电子彩蛋情书,岩井俊二快来学学!!

  • 昕曦 7小时前 :

    The exact corny ass Hollywood type of shit that I need

  • 璐淑 6小时前 :

    7.8分才这个水平也是没想到,不及2018年国产真人游戏题材大片《动物世界》的十分之一。明年希望能看到动物世界2。

  • 路凝丝 2小时前 :

    过得去吧。原本以为游戏的设定可以让场景和动作更加天马行空,没想到也就是不过不失,也就第一场弹跳大楼比较好玩。个人是觉得彩蛋和客串比正片更加令人兴奋。

  • 月雅 0小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

  • 郦蕊瑗 0小时前 :

    某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)

  • 茆乐双 4小时前 :

    Data民工留下了激动的泪水 Data Science是宇宙尽头 hooray!!

  • 郭蔓蔓 4小时前 :

    看的中文配音版,我应该找原版的,中文配音太诡异太中二了受不了。这个故事挺好,就是那种美国六十年代科幻新浪潮运动里会有的经典故事,我看完想了很久,这不就是罗杰泽拉兹尼的《趁生命气息逗留》吗,当年我还想过《光明王》没法拍,看了这片子想明白了,可以就这么拍,全是CG特效的萨姆大神在印度神教的世界里拯救苍生,那得多美。我越来越觉得《光明王》的故事写的是北美奴隶匪帮出了个叛徒救印第安人的故事(x)。

  • 馨昕 4小时前 :

    打着热爱游戏的旗号宣传回归真实生活老老实实跟同事谈恋爱,好莱坞制造远渡重洋感动中国。(事业飞速上升几年后的塔导明显膨胀了,在成为好莱坞包贝尔之前请及时收手。)

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